martes, 20 de octubre de 2009

BIOS

QUE ES BIOS
El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador.
CARACTERISTICA DE LA BIOS
La Bios no está preparada para ser manejada de forma manual por completo, la mayoría de sus settings son automáticos. Entre estos podemos incluir el manejo de latencias, que sólo nos permite modificar el Cas Latency, el resto es inmodificable. En el caso del CPU y Memorias, podemos modificar sus voltajes, su multiplicador y el LDT (desde 200mhz hasta 1Ghz).
Como la placa maneja también un motor integrado de gráficos, éste nos deja compartir memoria desde 16MB hasta 128MB (16MB, 32MB, 64MB y 128MB).El menú de memoria nos permite cambiar el timing mode entre Auto o manual. Al seleccionar Manual, tenemos acceso a la velocidad de memoria y el Tcl. Lo que si es raro encontrar, es que podemos setear nuestras memorias a una velocidad superior a la de nuestro procesador, ya que ésta nos permite llegar hasta 250 Mhz.
FUNCION DEL BIOS
El sistema BIOS de un PC estándar desempeña en realidad cuatro funciones independientes:
Proceso de carga inicial del software ( 4.1).
Programa de inventario y comprobación del hardware ( 4.2).
Inicialización de los dispositivos hardware que lo requieren; carga de cierto software básico, e inicio del Sistema Operativo ( 4.3)
Soporte para ciertos dispositivos hardware del sistema ( 4.4).
TIPOS DE BIOS

ROM: Sólo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La información que contiene no se puede alterar.
EPROM:Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte superior del chip se puede apreciar una especie de ventanilla transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS se encuentra principalmente en 286 y 386.
Flash BIOS: Son los más utilizados en la actualidad. Estos chips se pueden grabar mediante impulsos eléctricos por lo que el propietario del ordenador la puede actualizar con un programa.
DISPOSITIVOS OPTICOS Y MAGNETICOS
Este documento ha sido creado para aportar unos conocimientos básicos acerca de los dispositivos ópticos instalados en nuestro equipo.
Situación y Función de los Mandos:
PANEL FRONTAL
1.- Bandeja de disco
2.- Orificio de expulsión de emergencia
3.- Botón de parada/expulsión
4.- Indicadores de actividad de la unidad.
Se utilizan dos LEDs de color para indicar que la unidad esta funcionando. Los colores suelen ser: El LED verde se visualiza cuando el motor de eje inicia la operación de giro ascendente: acceso a los dato, lectura de datos. El LED verde (el color puede variar) parpadeante destella durante la sesión de escritura del disco.
PANEL POSTERIOR
1.- Conector de Salida Digital de Audio
2.- Conector de Salida Analógica de Audio
3.- Conector de Puente Este puente determina si la unidad esta configurada como maestra o esclava.
4.-Conector de Interface IDE Permite la conexión a la interface IDE (Integrated Device Electronics) utilizando un cable plano de 40 hilos.
No conecte ni desconecte el cable con la unidad cuando está siendo alimentada, ya que podría causar un cortocircuito y dañar el sistema. Apague siempre la unidad cuando vaya a conectar o desconectar el cable.
5.- Conector de Alimentación
Conexión de la Tarjeta de Sonido: Si el ordenador utiliza una tarjeta de sonido, la unidad se conecta a la tarjeta por medio de un cable de audio. El cable de audio analógico suministrado se adapta a la mayoría de las tarjetas de sonido. De no ser así, podrá adquirirla en cualquier establecimiento de informática. Expulsión de Emergencia: La unidad dispone de una función que permite expulsar manualmente el CD si es necesario en un caso de emergencia, como una avería de la unidad o un corte en el suministro eléctrico. En tal caso siga este procedimiento: 1º.- Apague la unidad.
2º.- Meta un objeto de punta fina como por ejemplo un clip a través del pequeño orificio existente bajo la bandeja de entrada. La parte frontal se abrirá de golpe y saldrá parcialmente la bandeja del disco.
3º.- Tire suavemente de la bandeja. Tras retirar el CD, vuelva a empujar la bandeja hasta que quede encajada.

lunes, 19 de octubre de 2009

TIPOS DE TARJETAS MADRES PENTIUM
El Pentium es el clásico chip de Intel. Tiene una mayor memoria caché que el Celeron, pero en general el rendimiento no es muy superior. Sin embargo, estos tipos de procesadores y de tarjetas madres ya están fuera de moda con la aparición del Pentium II y más aún con el Pentium III y, en consecuencia, su precio es muy bajo en comparación cuando recién salieron.
PENTIUM PRO
El procesador Pentium pro está diseñado para equipos de sobremesa de altas prestaciones, estaciones de trabajo y servidores. Cuenta con una gran variedad de velocidades y es más fácilmente ampliable hasta 4 procesadores en un sistema multiprocesador.
Fecha de aparición: Noviembre 1995.
Bus de datos interno: 64 bits.
Bus de datos externo: 64 bits.
Tipo de Socket donde se puede instalar: Se recomienda utilizar disipador de calor y un ventilador para el microprocesador.
Disponible en versión: Intel.
Memoria que puede almacenar: 64 GB.
Compatibilidad: Puede correr programás diseñados para 8086, 8088, 80286, 80386, 80486 y Pentium.
PENTIUM II
Tiene una mayor memoria caché que el Celeron, pero en general el rendimiento no es muy superior. Sin embargo, es una muy buena alternativa, sobre todo ahora que está en el mercado el Pentium III y, en consecuencia, su precio ha disminuido.
El microprocesador más potente de la familia x86 y de momento existen modelos a 233, 266 y 300 MHz. Básicamente se trata del núcleo del procesador Pentium Pro, al cual se le ha añadido la tecnología MMX. Así como se le ha añadido ésta tecnología, también se ha doblado la memoria caché interna del procesador, la cual ha pasado de 16 a 32 KB.
Cuando Intel presentó el Pentium Pro se anunció que dicho procesador estaba específicamente diseñado para SW de 32 bits, por lo que no se aprovechaba toda su potencia al utilizar sistemás operativos y programa con código de 16 bits.

PENTIUM III
Diseñado con Internet en mente, el procesador Intel Pentium III integra los mejores atributos de las plataformás de procesadores de Intel con nueva tecnología, lo que permite el uso de aplicaciones avanzadas de procesamiento de imágenes, sorprendente tercera dimensión, sonido, video de alto nivel y aplicaciones de reconocimiento del habla.
El procesador Pentium III incorpora 70 nuevas instrucciones que pueden mejorar la experiencia con nuevos sitios Web y SW. Emocionantes.
Entre algunos de estos beneficios se cuentan:
Tercera Dimensión: El procesador Pentium III permite crear un mayor número de polígonos y efectos de iluminación avanzados, que pueden dar al SW y sitios Web superficies más reales, un mayor número de objetos generados en cierta escena y sorprendentes efectos de sombreado y reflejos generados en tiempo real.
Animación: El rendimiento del procesador Pentium III permite a los desarrolladores de SW incorporar un más alto grado de realismo e interactividad.
Imágenes: El procesador Pentium III puede ofrecer mayor capacidad de respuesta con su software gráfico ofreciendo un más alto índice de procesamiento de imágenes, profundidades de color y algoritmos de procesamiento de imágenes.
Video: Como los archivos de video tienden a ser muy grandes, todos los beneficios del procesador Pentium III que se logran con las imágenes estáticas son aún más importantes para modificar y observar imágenes de video. Además, los recursos de rendimiento del procesador también permiten la codificación y edición de video MPEG-2 en tiempo real y ofrecen un rendimiento inmejorable con el video ordinario.
Reconocimiento del habla: Puede ofrecer mayor exactitud y un tiempo de respuesta más corto en nuevas aplicaciones que incorporan esta característica emocionante. Con este avance en el rendimiento, los recursos de reconocimiento del habla cruzan el umbral hacia la facilidad de uso real para la exploración de páginas Web o el procesamiento de textos con habla en tiempo real.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LAS TARJETAS ATX
Conectores de puerto serie (los COM), paralelo (LPT) y USB, lo que implica que el gabinete debe estar acorde con la placa para que estos conectores calcen en el lugar justo.
Conectores mini DYN para teclado y mouse.
Conector eléctrico de alimentación de la placa base único (no en dos como las placas AT, los famosos P8 y P9) que implica una fuente diferente de las AT y que se puede manejar por software, según el equipo, para permitir su apagado, encendido o modo suspendido.
Slots PCI (prácticamente ya no vienen los ISA)
Slot AGP (sólo para placas de video).
Otra de las consideraciones que se tuvieron en cuenta en la norma ATX fue la refrigeración.
El conjunto de una tarjeta madre y un gabinete ATX es más eficaz térmicamente, ya que hay una mayor circulación de aire entre el gabinete y el exterior.Intel introdujo una modificación a la norma ATX, la versión 2.03, que agrega un nuevo conector de energía eléctrica para proveer de corriente extra a la tarjeta madre utilizados con el chip Pentium 4.
Por último, un Micro-ATX respeta las medidas básicas de la norma ATX, de tal forma que se adaptan perfectamente a los mismos gabinetes y las mismás fuentes de alimentación. Sin embargo, en este tipo de placa se elimina cualquier espacio superfluo. Esto hace que, si bien son más económicos, resulten algo incómodos a la hora de montar una PC.
TIPOS DE TARJETAS MADRES

ATX
Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.

AT ó Baby-AT
Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacia que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemás.
DISEÑOS PROPIETARIOS
Pese a la existencia de estos típicos y estándares modelos, los grandes fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, Sun Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaños y formás diferentes, ya sea por originalidad o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan as sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informática usan cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las placas ATX.
RANURAS DE EXPANCION
Las Ranuras de expansión son compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de expansión. Éstas son tarjetas que ofrecen nuevas capacidades o mejoras en el rendimiento del ordenador. Existen varios tipos de ranuras:
Ranuras ISA (Arquitectura estándar industrial): permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits.
Ranuras VLB (Bus Local Vesa): este bus se utilizaba para instalar tarjetas gráficas.
Ranuras PCI (Interconexión de componentes periféricos): se utilizan para conectar tarjetas PCI, que son mucho más rápidas que las tarjetas ISA y se ejecutan a 32 bits.
Ranura AGP (Puerto gráfico acelerado): es un puerto rápido para tarjetas gráficas.
Ranuras PCI Express (Interconexión de componentes periféricos rápida): es una arquitectura de bus más rápida que los buses AGP y PCI.
Ranura AMR (Elevador de audio/módem): este tipo de ranuras se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas para PC.
RANURAS DE EXPANSION PENTIUM

PENTIUM II Microprocesador con arquitectura x86 diseñado por  Intel, el 7 de mayo de 1997.  Basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro.  Se comercializó en versiones que funcionaban a una frecuencia de reloj de entre 166 y 450 MHz.
La velocidad de bus era originalmente de 66 MHz, pero  en las versiones a partir de los 333 MHz se aumentó a 100 MHz.  Poseía 32 KB de memoria caché de primer nivel repartida en 16 KB para datos y otros 16 KB para instrucciones.  Se presentaba en un encapsulado, con forma de cartucho.  Integra 7,5 millones de transistores.
CAPACIDADES Sonido intenso   Colores brillantes  Rendimiento 3D realístico  Animación y video fluido
PENTIUM III Es un microprocesador de arquitectura i686 fabricado por Intel; el cual es una modificación del Pentium Pro. Fue lanzado el 26 de febrero de 1999.
INTEL PENTIUM III Producción: Desde 1999 hasta 2003 Fabricante: Intel Velocidad de CPU: 450 MHz a 1.4 GHz Velocidad de FSB: 100 MHz a 133 MHz 0.25 µm a 0.13 µm Procesos:(Longitud de canal del MOSFET) x86 (686) Conjunto de instrucciones: Microarquitectura: Intel P6 versiones: Katmai, Coppermine, Tualatin.
KATMAI La primera versión era muy similar al Pentium II (usaba un proceso de fabricación de 250 nanómetros), primeros modelos tenían velocidades de 450 y 500 MHz.
COPPERMINE Esta versión tenía memoria caché L2 de 256 KB, usaba proceso de 180 nanómetros. El 25 de octubre de 1999, se empezaron a vender los microprocesadores de 500, 533, 550, 600, 650, 667, 700 y 733 MHz.
TUALATIN La tercera y última versión fue en cierto modo una prueba del nuevo proceso de 130 nanómetros, Entre el 2001 y los primeros meses del 2002, Intel introdujo microprocesadores Tualatin a velocidades de 1'13, 1'2, 1'26 y 1'4 GHz
TIPOS DE RANURAS DE EXPANSION DE UN PC. ISA, Industry Standard Architecture ( Arquitectura Estándar Industrial) Creo en 1980 , IBM Ranuras de expansión 8 bits funcionando a 4.77Mhz (Velocidad de pos procesadores Intel 8088) Su utilización empieza en 1983, conocida como architecture bus XT En 1984 se actualiza un nuevo estándar de 16bits, conociéndose como architecture bus AT
ISA
EISA (EXTENDED INDUSTRY STANDARD ARCHITECTURE) Se un Grupo (AST, Compaq, Epson, Hewlett-Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith). Contrarrestar a MCA (Micro Channel Architecture)
VESA (VIDEO ELECTRONICS STANDARDS ASSOCIATION) Nace 1989, tarjeta gráfica al procesador 80486 Su estructura consistía en una extensión del ISA de 16 bits.
RANURAS PCI PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT •Año 1990 •Longitud de 8.5cm •Nº contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara)
LAS PRINCIPALES VERSIONES PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.  PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz  PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios  PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta  533MB/s PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador  universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios 
RANURAS PCIX •Bus de mayor velocidad •Placas base para servidores •En su máxima versión tienen una capacidad de transferencia de 1064MB/s •Conexión de tarjetas Ethernet Gigabit
RANURAS AGP ACCELERATED GRAPHICS PORT •Desarrollado por Intel en 1996 •8cm de longitud •Según su tipo se pueden diferenciar por la posición de una pestaña de control
RANURAS PCIE PCI-EXPRESS •Nacen en 2004 •Su empleo más conocido es de slot para tarjetas gráficas Entre sus ventajas : •Instalar dos tarjetas gráficas en paralelo •Utilizar memoria compartida •Mayor ancho de banda. •Tienen un desarrollo totalmente diferente tipos de ranuras PCIe: PCIe x1: 250MB/s PCIe x4: 1GB/s (250MB/s x 4) PCIe x16: 4GB/s (250MB/s x 16)
SLOT DE EXPANSION
Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.
TIPOS DE SLOT
XT
Es uno de los slots más antiguos trabaja con una velocidad muy inferior a los slots modernos (8 bits) y a una frecuencia de 4.77 [MHz], ya que garantiza que los PCs esten bien ubicados para su mejor funcionamiento.
AGP
Al puerto AGP no se conecta la tarjeta de video y se usa únicamente para tarjetas aceleradoras 3D en ordenadores muy potentes y accesibles; está siendo reemplazado por el slot PCI Express que es más potente. AGP quiere decir Advanced Graphics Port (Puerto de gráficos avanzados). Hay cuatro tipos, AGP (si no se especifica nada más es 1x), AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.
ISA
El slot ISA fue reemplazado desde el año 2000 por el slot PCI. Los componentes diseñados para el slot ISA eran muy grandes y fueron de los primeros slots en usarse en los ordenadores personales. Hoy en día no se fabrican slots ISA. Los puertos ISA son ranuras de expansión actualmente en desuso, se incluyeron estos puertos hasta los primeros modelos del Pentium III. NOTA: El slot ISA ( Industry Standard Arquitecture) es un tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.
VESA
(Video Electronics Standards Association)
En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea este slot para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33 [MHz] a 40 [MHz]. Tiene 22,3[cm] de largo (ISA+EXTENSION) 1,4[cm] de alto, 0,9[cm] de ancho (ISA) Y 0,8[cm] de ancho (EXTENSION).
PCI
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un Si de ordenador estándar para conectar dispositivos SI periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
AMR
El audio/módem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posterioreres sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
CNR
Comunication and Network Riser, se trata de una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red o USB. Un poco más grande que la AMR, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus motherboards para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en motherboards como otros chipset.
PCI-Express
PCI-Express es abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
MODULOS DE MEMORIA RAM
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de cientos o miles de Kilobits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación del mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD. La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de pines en uno de los filos del circuito impreso, que permiten que el modulo al ser instalado en un zócalo apropiado de la placa base, tenga buena conexión eléctrica con los controladores de memoria y las fuentes de alimentación. Los primeros módulos comerciales de memoria eran SIPP de formato propietario, es decir no había un estándar entre distintas marcas. La necesidad de hacer intercambiable los módulos y de utilizar integrados de distintos fabricantes condujo al establecimiento de estándares de la industria como los JEDEC.
Módulos SIMM Un formato usado en computadores antiguos. tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
Módulos DIMM Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
Módulos SO-DIMM Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.
CHIPSET
El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
características del chipset dependerán:
Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.
Las posibilidades de actualización del ordenador.
El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y de periferales.
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que el mother board en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchos boards con chipsets que darían soporte a enormes cantidades de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de memoria para más de 128 ó 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte está previsto en la casi totalidad de los chipsets de los últimos dos años pero que hasta fecha reciente no han tenido los conectores necesarios en los mother boards.
Chipsets para Pentium y Pentium MMX
De Intel (Tritones)
Fueron la primera (y muy exitosa) incursión de Intel en el mundo de los chipsets, mundo en el cual ha pasado de no fabricar prácticamente ninguno a tener un monopolio casi total, que es la forma en que a Intel le gusta hacer los negocios. Esto no resulta extraño, ya que nadie mejor que Intel conoce cómo sacar partido a sus microprocesadores; además, el resto de fabricantes dependen de la información técnica que les suministra Intel, que lo hace cuando y como quiere.
430 FX: el Tritón clásico, de apabullante éxito. Un chipset bastante apropiado para los Pentium "normales" (no MMX) con memorias tipo EDO.
430 HX: el Tritón II, la opción profesional del anterior. Mucho más rápido y con soporte para boards dual (con 2 micros). Algo anticuado pero muy bueno.
430 VX: ¿el Tritón III? Más bien el 2.5; algo más lento que el HX, pero con soporte para memoria SDRAM. Se puede decir que es la revisión del FX, o bien que se sacó para que la gente no se asustara del precio del HX...
430 TX: el último chipset de Intel para boards Pentium (placas socket 7). Si queremos usar micros Intel y aplicaciones que se contenten con boards de 1 Pentium, la opción a elegir. Soporte MMX, SDRAM, UltraDMA... Un problema: si se le pone más de 64 MB de RAM, la caché deja de actuar; aunque más de 64 MB es mucha RAM.
De VIA (Apollos)
Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea está en la gama del HX o TX, aunque suelen ser algo más lentos que éstos al equiparlos con micros Intel, no así con micros de AMD o Cyrix-IBM.
De ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para boards Super 7 "Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los efectos al BX de Intel para boards Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantástica elección para micros como el AMD K6-2.
De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces algo más reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a chips compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de Cyrix-IBM, aunque desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del nuevo K6-2.
Chipsets para Pentium II y Celeron
De Intel
A decir verdad, aún sin competencia seria, lo que no es de extrañar teniendo el Pentium II sólo un añito... y siendo de Intel. Son bastante avanzados, excepto el anticuado 440 FX (que no es propiamente un chipset para Pentium II, sino más bien para el extinto Pentium Pro) y el barato EX, basado en el LX pero con casi todas las capacidades reducidas.
FUNCION
El Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.Por este motivo, la existencia del chipset es fundamental para que nuestra computadora funcione, ya que es el encargado de enviar las ordenes entre la motherboard y el procesador, para que ambos componentes puedan lograr trabajar con armonía.En otras palabras, es este pequeño elemento el que permite que la motherboard sea el eje principal de todo el sistema de hardware de nuestra PC, y permite la comunicación constante entre diversos componentes, a través del uso de los buses.Por otra parte, el chipset mantiene una comunicación directa y permanente con el procesador, y se encarga de administrar la información que ingresa y egresa a través del bus principal del procesador. Incluso su función se extiende a las memorias RAM y ROM y a las placas de video.Con el fin de permitir que la motherboard se interconecte con los componentes principales de la PC a través del chipset, este elemento suele estar fabricado en base a interfaces estándar que puedan brindar soporte a diversos dispositivos de distintas marcas.

sábado, 19 de septiembre de 2009

resumen de exposicion

ESLOT PARA MEMORIAS RAM
Seguramente que muchos de los ordenadores más profesionales (servidores dedicados, grandes estaciones de diseño profesional…) permitan más de los 3 o 4 módulos de memoria RAM que tienen las placas base actuales (por ejemplo, los Apple PowerMac G5 permiten hasta 8 módulos distintos).Pero ahora, el diario online The Inquirer ha sacado un par de imágenes de unas placas base que tendría hasta 16 slots de memoria DIMM (una para AMD que usaría DDR2 y otra para Intel que llevaría FSB).Ambas placas base también permitirían usar dos procesadores, de tal forma que los 16 slots de memoria se dividirían en 8 para cada microprocesador.
Éstas placas base han sido mostradas en la feria CeBit celebrada durante esta semana en Hannover, Alemania, o al menos eso afirma The Inquirer. Nunca ha sido una fuente verdaderamente fiable al 100%, y además no han salido imágenes sobre estas placas en ninguna otra web.
RANURAS PCI Y AGP
El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico.El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras.
El bus PCI (Componente Periférico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope teórica hacia y desde la memoria RAM del PC de 133 Mbits/s ayudada con la posibilidad de escribir en modo ráfaga. Esta velocidad de transferencia es más que suficiente para cualquier tarjeta PCI incluyendo tarjetas gráficas 2D.En el bus PCI el procesador puede trabajar en otras tareas más complejas y desentenderse de las tarjetas del PC como ser manipulación de texturas, inteligencia artificial o cálculo de polígonos de escenas 3D.Las PCI tienen distintas ranuras de acuerdo a los bits que puede transportar:Ranuras PCI de 32 bits: son las más comunes.Ranuras PCI de 64 bits: son las más recientes. Agrega una porción más de conectores a la de 32 bits.De acuerdo a los requerimientos eléctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI:Tarjetas PCI de 5 voltios para PC.Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de computadoras portátiles. Su ranura es diferente a la de 5 voltios.Tarjetas Universales que son tarjetas específicas PCI que seleccionan automáticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.
TARGETA MADRE
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
COMPONENTES DE UNA TARJETA MADRE
Zócalo del microprocesador
Ranuras de memoria
Chipset de control
BIOS
Slots de expansión (ISA, PCI, AGP...)
Memoria caché
Conectores internos
Conectores externos
Conector eléctrico
Pila
Ranuras de expansión para periféricos
Puertos de E/S.
FUNCIONES DE UNA TARJETA MADRE

Conexión física.
Administración, control y distribución de energía eléctrica.
Comunicación de datos.
Temporización
Sincronismo.
Control y monitoreo.
TIPOS DE TARJETAS

Las tarjetas madres o principales existen en varias formás y con diversos conectores para dispositivos, periféricos, etc. Los tipos más comunes de tarjetas son:

ATX ATX

Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.


AT ó Baby-AT

Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacia que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemás.
ELEMENTOS QUE CONFORMAN UNA TARJETA MADRE

Muchos de los elementos fundacionales de la tarjeta madre siguen formando parte de ella (con sus respectivas mejoras), otros han pasado al exterior, y muchos otros se han incorporado.
CONECTORES IDE
se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI (que veremos más adelante), ya que todas las placas bases actuales (comenzó implementarse de forma general en ellas a partir de los procesadores 486 sobre el año 1988) incluyen dos canales IDE a los que podremos conectar hasta cuatro dispositivos IDE (dos en cada canal). En multitud de ocasiones, la controladora IDE venía integrada en la tarjeta de sonido.

resumen de exposicion

MEMORIA VIRTUAL

La memoria virtual es una técnica que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el ordenador. La mayoría de los ordenadores tienen 4 tipos de memoria:
Registros en la CPU, la memoria cache (tanto dentro como fuera del CPU) la memoria física (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonable rápido) y el disco duro que es mucho más lento, pero también más grande y barato.

TAMBOR MAGNETICO

La memoria del tambor es un dispositivo de almacenaje de datos de acceso aleatorio. Además el tambor formo la memoria del trabajo principal de la maquina, con datos y programas cargados, sobre el tambor, que usa medios como las”tarjetas perforadas”
El tambor magnético fue inventado por GUSTAV TAUSCHEK en 1932 en Australia. Los tambores comúnmente eran tan usados para el trabajo de la memoria principal que las maquinas a menudo eran llamadas MAQUINAS DE TAMBOR.

FUNCIONAMIENTO DEL TAMBOR

1.- los datos se almacenan sobre la superficie tanto para la lectura y escritura de datos.
2.- los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tambor para escribir o interpretar esos puntos para leer.
3.- tiene un sistema de pistas, generalmente sobre cada pista son situados los cabezales de lectura/escritura lo que hace que el tiempo de acceso sea mínimo.

CARACTERISTICAS DEL TAMBOR

1.- el tambor magnético es un cilindro de metal hueco o solido.
2.- está cubierto con un material magnético de oxido de hierro.
3.- físicamente no se puede ser ejecutado.
4.- no son capaces de almacenar datos de una cinta o de una unidad de disco; recoge datos a mayores velocidades.

MONTAJE DEL TAMBOR MAGNETICO

Algunos tambores son montados en posición horizontal, mientras que otros son montados en posición vertical.
El tambor se encuentra girando a una velocidad uniforme y las cabezas lectoras/grabadoras se sitúan a lo largo de una generatriz del tambor esperando a que el sector a acceder se posicione delante de ellas.

DISCO DURO

Es el dispositivo encargado de almacenar la información de forma permanente en la computadora, normalmemente utiliza un sistema de grabación magnética digital. Hay distintas estándar a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Los más utilizados son: IDE; SATA, SCSI.

DISCO DURO IDE

El IDE es un programa compuesto por un conjunto de herramientas para un programador.

CARACTERISTICAS

Son las más habituales, ofrecen un rendimiento razonable elevado, pero se ven limitado a un número máximo de 4 dispositivos. Su conexión se realiza mediante un cable plano de 40 pines.

VENTAJAS DE USAR IDE

Menos tiempo y esfuerzo: el propósito entero de IDE es hacer convertirse más rápido y más fácil. Sus herramientas y características se suponen para ayudarle a organizar recursos, a prevenir errores, y a proporcionar los atajos.

DESVENTAJAS DE USAR IDE

Es una herramienta complicada.

DISCO DURO SCSI

Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.

CARACTERISTICAS

1.- es menos utilizado por ser más cara
2.- son más rápidas a la hora de transmitir datos.
3.-los conectores SCSI pueden ser planos con 50 pines pueden conectarse hasta 7 dispositivos con un subcable.

TIPOS DE SCSI

SCSI 1. Es un bus de 8 bits con una velocidad de transmisión de datos a 5 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud máxima del cable es de 6 metros, permite conectar 8 dispositivos.
SCSI 2. Es un bus de 8 bits, dobla la velocidad de transmisión de datos a 10 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud máxima es de 3 metros, permite conectar a 8 dispositivos.

DISCO DURO SATA

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser el disco duro u otros dispositivos.
El SATA está diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, las placas bases actuales soportan tanto el IDE como SATA.

CARACTERISTICAS

1.- velocidades de transferencia de datos más rápidos
2.- más anchos de banda.
3.-más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
4.- longitud máxima del cable de hasta 2 metros.
5.- cables más compactos que facilitan la ventilación interno de los ordenadores.
6.- compatibilidad con el software.

CINTAS MAGNETICAS

Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente oxido de hierro. Las cintas magnéticas se fabrican con material plástico sobre el que deposita una capa definas partículas de material magnético; se rebobinan en 2 carretes.

CARACTERISTICAS

Es un formato típico, los datos son escritos en bloques con huecos entre ellos, y cada bloque escrito en una sola operación con la cinta funcionando.
1.-DENSIDAD: la densidad en las cintas magnéticas es medida (bits por pulgada), a mayor densidad en la cinta, más datos se guardan por pulgadas.
2.-BLOCK: la cinta se divide en bloques lógicos, así como el disquete se divide en pistas y sectores. Un archivo puede asumir muchos bloques lógicos, pero debe abarcar por lo menos un bloque completo.
3.- GAP: dos clases de espacios en blanco, llamado gaps(brechas) son establecidos sobre la cinta.
4.-INTERBLOCK GAP: llamaremos al espacio de cinta desperdiciado entre dos registros (el desperdidicio en detenerse luego de grabar el primero y arrancar para grabar el segundo) inter record gap (IGR) o inter block gap (IBG).
5.-INTERRECORD GAP: es un espacio entre varios registros que al ser más anchos se paran entre sí a distintas grabaciones.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO
Los medios de almacenamiento externos se han convertido en herramientas súmamente útiles, versátiles y cómodas, ya que en muy poco espacio y con muy poco peso y a muy bajo costo, podemos almacenar grades cantidades de información, guardando en ella nuestra oficina, nuestra colección favorita de música y películas, documentos confidenciales, transportar documentos de un lado a otro, etc...
El avance tecnológico ha sido impresionante, tan solo tenemos que recordar que hace 2 años una memoria USB de 4GB era sumamente difícil de encontrar y su precio era sumamente elevado.
Al día de hoy tenemos, contamos con
Memorias USB de hasta 64 GB, con lectores de huella dactilar incorporados
Memroias flash de tamaños tan minúsculos que debemos de tener cuidado de no extraviarlas
Discos duros externos de capacidad inimaginable, como los de 2 TB
LA PRIMERA TARJETA PERFORADA
Las tarjetas perforadoras consisten en simples cartulinas en las que disponen 12 filas por 80 columnas. La presencia o la ausencia de perforación en los diversos puntos es lo que define la información almacenada en la ficha o tarjeta.
Las fichas perforadas son soportes cuya nueva utilización no es factible. Una vez perforados unos datos, no se pueden perforar otros nuevos. Este procedimiento de memorización se utilizaba cuando la información era poco voluminosa.
Para la memorización de la información en una ficha perforada, se utilizan unos dispositivos especiales llamados Perforadores de Tarjetas, que mediante células fotoeléctricas efectúa la lectura detectando presencia o ausencia de perforación . En la actualidad, este tipo de soporte de información ha sido superado completamente por otros mucho más avanzados.
CINTAS DE PAPEL PERFORADOS

La cinta de papel perforado se utilizaba como almacenamiento de datos. Es un dispositivo ya en desuso en nuestros días.
En la cinta o banda de papel perforado, los caracteres de los datos se registran bajo forma de combinaciones de perforaciones dispuestas perpendicularmente al eje longitudinal de la cinta .
La cinta es un papel de soporte continuo. Los datos se van registrando mientras hay cinta. La longitud de la cinta puede ser variable. Al igual que ocurre con la ficha perforada, el soporte de cinta no es reutilizable. La cinta de papel precisa así mismo que la computadora disponga de un perforador y un lector de cinta.
DISPOSITIVOS MAGNETICOS
Recordemos que el primer dispositivo de almacenamiento de información fue la tarjeta perforada de Babagge, pero este tenía un inconveniente que consistía en que no era reutilizable, su sucesor (sin contar la cinta perforada, etc.) fue la cinta magnética que podía ser reutilizada pero no era de acceso aleatorio (para leer un bit se debían leer todos los anteriores), finalmente, se supero este problema con la aparición de los discos magnéticos, que permiten su reutilización y acceder a cualquier dato sin tener que leer los anteriores.
Los primeros dispositivos magnéticos eran de la década de 1950, dispositivos de almacenamiento de información mas generalizados en cualquier sistema, debido a su rapidez de acceso directo a la información y a su elvada capacidad de almacenamiento.
CINTA MAGNETICA

Fue uno de los primeros dispositivos de almacenamiento magnéticos. Está constituida por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético sobre la cual los caracteres se registrar en forma de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.
La constitución y el funcionamiento de estos soportes no difieren de las cintas de los magnetófonos de cassettes convencionales.
Las cintas magnéticas son soportes de tipo secuencial. Esto supone un inconveniente, puesto que para acceder a una información dada es necesario leer todas las que la preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.
ALMACENAMIENTO Y RECUPERACION DE DATOS
este término hace referencia a los dispositivos de almacenamiento de datos digitales, como pueden ser discos duros, llaveros usb, cd-rom, disquetes, discos ópticos, etc. Unos medios están más limitados que otros en cuanto a espacio disponible y velocidad de transferencia se refiere, y cada uno es adecuado para un tipo de uso u otro.
ALMACENAMIENTO DE DATOS EN DVD
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los CD o DVD, los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. La unidad de disco Duro o Rígido (Hard Disc Drive o HDD), simplemente llamada "disco duro", almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora.
CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.Las unidades de CD-ROM son sólo de lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
CD-RW
Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En discos regrabables es normalmente menor que en los discos grabables una sola vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 MB o más tamaño (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de borrado; c: velocidad de grabación).
DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).
DVD-RW
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
DISQUETE
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.
ZIP
En informática, ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como imágenes, programas o documentos.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión ".zip".
Muchos programas, tanto comerciales como libres, lo utilizan y permiten su uso más habitual.
EN LA ACTULIDAD
Hoy, los archivos ZIP emplean la extensión de fichero .zip y tienen el tipo media MIME application/zip. Un archivo ZIP contiene uno o más archivos que están comprimidos o almacenados.
Muchas aplicaciones software, distintas de PKZIP, están disponibles para crear, modificar o abrir archivos zip. Destacan WinZip, WinRAR y 7-Zip.
Las nuevas versiones de Mac OS X incluyen soporte ZIP integrado en Finder, haciéndolo el formato "oficial" de compresión en los Mac. Sin embargo, la mayoría de archivos de Mac todavía se comprimen y empaquetan con Stuffit o, cada vez más a menudo, mediante tarballs.
PS2
Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC.El nombre proviene de las serie de computadoras personales IBM Personal System/2, en donde fueron introducidos estos conectores en el año 1987. Los PS/2 fueron los reemplazantes de los DE-9 RS-232 para los ratones, y los DIN de 5 pines para los teclados.Los puertos PS/2 se volvieron norma con la llegada de las ATX. Más tarde los PS/2 para ratones fueron identificados con color verde, y los PS/2 para teclados con color púrpura.Actualmente muchas computadoras, especialmente las notebooks, no traen más el puerto PS/2, pues muchos ratones y teclados vienen para el puerto USB. Algunos de estos dispositivos, soportan ambos puertos utilizando un adaptador. También vienen adaptadores activos que se conectan al USB, y permiten compatibilidad con dispositivos hechos para puertos PS/2.Los PS/2 no están diseñados para conexiones en caliente, por lo tanto, se recomienda conectar los dispositivos cuando la computadora está apagada para evitar posibles daños.
CARACTERISTICAS
Una de las principales características distintivas son su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos). En la versión PlayStation 2 Slim se incorporo un puerto Ethernet para ser utilizado servicio de internet Central Station.
Desde el año 2000, la PlayStation 2 ha logrado vender más de 150 millones de unidades, convirtiéndose en la consola de sobremesa más vendida de la historia.
PUERTO I/O,PUERTO USB,RJ45 Y PARALEO
El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos
Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte (8 bits) completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora (que cumplen más o menos la norma IEEE 1284, también denominado tipo Centronics), el cual destaca por su sencillez y transmite 8 bits a la vez. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero también ha sido usado para programadores EPROM, escáneres, interfaces de red Ethernet a 10 MB, unidades ZIP y SuperDisk, así como para comunicación entre dos PCs.

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia fuente de alimentación.
El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA, PCI o PCI Express, y mejorar las capacidades plug & play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar.
El puerto USB puede conectar los periféricos como ratón, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos celulares, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha convertido en el método estándar de conexión. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha empezado a desplazar a los puertos paralelos, porque el USB hace sencillo el poder agregar más de una impresora a un ordenador personal.
Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia de datos:
Baja Velocidad (1.0): Bitrate de 1.5Mbit/s (192KB/s). Utilizado en su mayor parte por Dispositivos de Interfaz Humana (HID) como los teclados, los ratones y los joysticks.
Velocidad Completa (1.1): Bitrate de 12Mbit/s (1.5MB/s). Esta fue la más rápida antes de que se especificara la USB 2.0 y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos, dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos basados en un algoritmo FIFO.
Alta Velocidad (2.0): Bitrate de 480Mbit/s (60MB/s).
Súper Velocidad (3.0): Actualmente en fase experimental. Bitrate de 4.8Gbit/s (600MB/s). Esta especificación será lanzada a mediados de 2008 por la compañía Intel. Las velocidades de los buses serán 10 veces más rápidas que la de USB 2.0 debido a la inclusión de un enlace de fibra óptica que trabaja con los conectores tradicionales de cobre. Se espera que los productos fabricados con esta tecnología lleguen al consumidor en 2009 o 2010.

El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack, que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.
PUERTOS DE COMUNICACION

Los Puertos de Comunicación
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:
Puertos PS/2:
1.1 Definición:
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
1.2 Características:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B)
1.3 Forma: (Anexo B.1)
Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.

viernes, 18 de septiembre de 2009

RESUMENES DEL EXPOSICIONES

ZIP
ZIP es un formato de fichero bastante simple, que comprime cada uno de los archivos de forma separada. Comprimir cada archivo independientemente del resto de archivos comprimidos permite recuperar cada uno de los ficheros sin tener que leer el resto, lo que aumenta el rendimiento. La especificación de ZIP indica que cada archivo puede ser almacenado, o bien sin comprimir, o utilizando una amplia variedad de algoritmos de compresión. Sin embargo, en la práctica, ZIP se suele utilizar casi siempre con el algoritmo de Phil Katz.
ZIP soporta un sistema de cifrado simétrico basado en una clave única. Sin embargo, este sistema de cifrado es débil ante ataques de texto plano, ataque de diccionario y fuerza bruta. También soporta distribuir las partes de un archivo comprimido en distintos medios, generalmente disquetes.
FUNCIONAMIENTO
El botón de alimentación/expulsión de la unidad Zip de 250 MB permite apagar la unidad cuando no se está utilizando. En el modo apagado, la unidad utiliza una pequeña cantidad de energía, necesaria para permitir el paso de datos si hay una impresora o un escáner conectados a la unidad Zip. Para que la gestión de alimentación de Zip funcione correctamente, la fuente de alimentación debe estar conectada a la unidad y a una toma de corriente.
CARACTERISTICAS
la versión más reciente de WinZip se destacan:

Extracción de archivos RAR y BZ2
Compresión mejorada de archivos de audio WAV
Vista de imágenes en miniatura
Visor interno de imágenes
Selección automática del método de compresión
Grabación de archivos Zip existentes en CD o DVD
Programación del Asistente de WinZip para tareas para enviar por correo electrónico informes y archivos Zip de forma automática

FLOPPY
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
FUNCIONAMIENTO
Anteriormente se hizo mención al posicionamiento de las cabezas sobre el cilindro al cual se quiere acceder cuando el disquete está girando, y a las corrientes eléctricas que circulan en la cabeza que está escribiendo o leyendo, etc.
Estas acciones básicas de la "unidad de disquete" o "disquetera" ("drive" A 0 B) sirven a su objetivo de escribir o leer una pequeña superficie (sector) del disquete inserto en este periférico. Para tales acciones la disquetera presenta en esencia:
Mecanismos de sujección y eyección del sobre protector (con el botón frontal), y para desplazar la ventana de protección.
Motor para girar el disco.
Otro motor "paso a paso"', para hacer avanzar de pista en pista (de un cilindro al siguiente), a la armadura que porta las dos cabezas (ampliada más en detalle y abierta a la derecha de la figura 2.21). Las cabezas así se mueven en movimiento radial rectilíneo -hacia delante o atrás- hasta el cilindro seleccionado.
Sensores para detectar presencia de disquete, y si está protegido contra escritura en su cubierta.
Bus de conexión a su interfaz, conocida como "controladora".
Circuitos que constituyen la electrónica de este periférico, para accionar los elementos anteriores, conforme a las señales eléctricas que recibe de la controladora (interfaz) de las disqueteras (A y B), a través de conductores del bus de conexionado citado.
CACHE
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
FUNCIONAMIENTO
La memoria caché se carga desde la RAM con los datos y/o instrucciones que ha buscado la CPU en las últimas operaciones. La CPU siempre busca primero la información en la caché, lo normal es que va encontrar ahí la mayoría de las veces, con lo que el acceso será muy rápido. Pero si no encuentra la información en la caché, se pierde un tiempo extra en acudir a la RAM y copiar dicha información en la caché para su disponibilidad.
Como estos fallos ocurren con una frecuencia relativamente baja, el rendimiento mejora considerablemente, ya que la CPU accede más veces a la caché que a la RAM.
TIPOS DE CACHE
A parte de la caché con respecto a la memoria RAM, en un PC existen muchos otros sistemas de caché, como:
Memoria RAM como caché: Las unidades de almacenamiento (discos duros, discos flexibles, etc.) y otros muchos periféricos utilizan la memoria RAM como sistema de caché, una zona de la RAM contiene la información que se ha buscado últimamente en dichos dispositivos, de forma que basta con acceder a la RAM para recuperarla.
Disco duro como caché: Se emplea al disco duro como caché a dispositivos aún más lentos (unidades CD-ROM). Estos sistemas de caché suelen estar gobernados mediante software, que se suele integrar en el sistema operativo. La caché de disco almacena direcciones concretas de sectores, almacena una copia del directorio y en algunos casos almacena porciones o extensiones del programa o programas en ejecución.

viernes, 4 de septiembre de 2009

ZIP
ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la comprensión de datos o imágenes, programas o documentos.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión ".zip".
Muchos programas, tanto comerciales como libres, lo utilizan y permiten su uso más habitual.
El formato ZIP fue creado originalmente por phil katz, fundador de pkware. Katz liberó al público la documentación técnica del formato ZIP, y lanzó al mismo tiempo la primera versión de PKZIP en enero de 1999.
Katz había copiado ARC y convertido las rutinas de compresión de C a un código optimizado en ensamblador, que lo hacía mucho más rápido. Inicialmente, SEA intentó obtener una licencia por el compresor de Katz, llamado PKARC, pero Katz lo rechazó. SEA demandó entonces a Katz por infringir el copyright, y ganó.

FLOPPY
Un disquete o disco flexible (en floppy ingles disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera(o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.





FUNCIONAMIENTO MECANICO
Un disco duro suele tener:
Platos en donde se graban los datos,
Cabezal de lectura/escritura,
Motor que hace girar los platos,
electroimán
que mueve el cabezal,
circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria cache,
Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad,
Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire. Los discos duros no están sellados al vacío en sus cajas como a menudo se piensa; de hecho, muchos discos tienen un sistema mecánico que no deja salir a los cabezales a la superficie de los platos si éstos no tienen una velocidad de giro adecuada , y este sistema consiste en una pestaña que es empujada por el aire del interior de la caja del disco cuando éste se mueve a suficiente velocidad. Al ser empujada la pestañita, se desbloquean los cabezales.
tornillos, a menudo tipo Torx.

COMPONENTES INTERNOS
[[Archivo:Hard disk platter reflection.jpgthumb250pxCabezal de lectura/holahjffgf
Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (más abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3nanometros) ó 3 millonésimas de milímetro. Si alguna llega a tocarlo, causaría muchos daños en el disco, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 in.


TECNOLOGIAS HD

Los recursos tecnológicos y el saber hacer requeridos para el desarrollo y la producción de discos modernos implica que desde 2007, más del 98% de los discos duros del mundo son fabricados por un conjunto de grandes empresas: seagate(que ahora es propietaria de maxtor),western digital ,Samsun e hitachi(que es propietaria de la antigua división de fabricación de discos de ibm). Fugitsu sigue haciendo Discos portátiles y discos de servidores, pero dejó de hacer discos para ordenadores de escritorio en 2001, y el resto lo vendió a Western Digital. Toshiba es uno de los principales fabricantes de discos duros para portátiles de 2,5 pulgadas y 1,8 pulgadas. Excelstor es un pequeño fabricante de discos duros.
Decenas de ex-fabricantes de discos duros han terminado con sus empresas fusionadas o han cerrado sus divisiones de discos duros, a medida que la capacidad de los dispositivos y la demanda de los productos aumentó, los beneficios eran menores y el mercado sufrió un significativa consolidación a finales de los 80 y finales de los 90. La primera víctima en el mercado de los PC fue computer memories inc o CMI; después de un incidente con 20 MB defectuoso en discos en 1985, La reputación de CMI nunca se recuperó, y salieron del mercado de los discos duros en 1987. Otro notable fallo fue de miniscribe, quien quebró en 1990 después se descubrió que tenían en marcha un fraude e inflaban el número de ventas durante varios años. Otras muchas pequeñas compañías (como kalok, microscience, LaPine, Areal, Priam y PrairieTek) tampoco sobrevivieron a la expulsión, y habían desaparecido para 1993; microplis fue capaz de aguantar hasta 1997, y JTS, un recién llegado a escena, duro solo unos años y desapareció para 1999, después intentó fabricar discos duros en India. Su vuelta a la fama fue con la creación de un nuevo formato de tamaño de 3” para portátiles. Quantum and Integral también investigaron el formato de 3”, pero finalmente se dieron por vencidos. Rodime fue también un importante fabricante durante la década de los 80, pero dejó de hacer discos en la década de los 90 en medio de la reestructuración y ahora se concentra en la tecnología de la concesión de licencias; tienen varias patentes relacionadas con el formato de 3.5“.

miércoles, 26 de agosto de 2009

RESUMEN

pues yo le entendi que la memoria RAM es una lectura que sirve para almacenar algun problema basico de iniciacion y entra en funsion en cuanto esta encendida y la memoria ROM contiene una hilera de filas y columnas y usa un diodo para conectar las lineas si el valor es igual a 1 por el contrario, si el valor es 0 las lineas no se conectan.
y de las generaciones la primera le entendi que las computadoras emplearon bulbos para procesar informacion que eran muy lentas y poco confiables tambien consumian mucha luz y su costo era muy elevado el tamamaño de la computadora era muy grande y pues la segunda que redujo su tamaño consumia menos energia mejoraba los lenguajes de programacion y que utilizaban nucleos magneticos.
la tercera las computadoras se hicieron mas pequeña y mas rapidas y desprendian menos calor
quinta que cada vez se hacia mas dificil las generaciones de las computadoras y la sexta que las computadoras estan en marcha desde principios de los años noventa y seguiran creciendo desorbitadamente medios de comunicacion atravez de satelites y de fibras opticas.